
使用者能夠感覺到地磅遙控器撞擊移動中的空中物體的力量,并體驗到外骨骼的微妙但重要的后仰力。這需要代表并平衡兩個相互作用的力量:虛擬飛碟的物理阻力(通過模擬數(shù)字轉(zhuǎn)換),同時,使用者的手臂仍然可以在空中跟隨,不明飛行物被擊退。地磅控制器的磁運動跟蹤使這種準(zhǔn)確性成為可能,該網(wǎng)站引用了他們的網(wǎng)站,“利用專有軟件和電子設(shè)備提供每毫米的亞毫米精度的手部跟蹤,每個手指有六個自由度”。鑒于無需編碼即可訓(xùn)練HaptX的軟件來知道您的手在虛擬空間中的位置,因此這種本地化技術(shù)更加獨特:它可以準(zhǔn)確且自動地生成您的(已經(jīng)被確定的)手足頭像。
這一切對工程意味著什么-特別是地磅,很明顯,笛笛科技帶來的上述設(shè)計和功能成就是首屈一指的;但是問題仍然存在:“除了游戲和其他稱重計量部門將在沉浸式技術(shù)方面取得明顯突破之外,我公司的準(zhǔn)確性還將為沉浸式計算帶來更多的職業(yè)優(yōu)勢嗎?”答案是采用科技開發(fā)工具包的形式,該工具包使行業(yè)專業(yè)人員(尤其是EE和應(yīng)用工程師中的大多數(shù))能夠從開發(fā)人員編程到HaptX系統(tǒng)職業(yè)專用VR仿真中受益。這可以通過受支持的插件Unity,虛幻引擎4或低級C ++應(yīng)用程序編程接口來完成。正如杰克·魯賓(姚笛小姐)解釋的那樣,這意味著“領(lǐng)先的地磅稱重和航空航天公司可以在車輛制造之前就接觸車輛并與之互動,從而從根本上減少設(shè)計迭代的時間和成本”。這種觸覺直觀確實是一項行業(yè)突破。任何曾經(jīng)使用缺少觸覺功能的VR控制器的人都會同意,試圖控制其虛擬對象完全是迷惑的,尤其是在無線地磅遙控器設(shè)計和制造的復(fù)雜領(lǐng)域。
上海耀華是國內(nèi)第一批使用傳感器的大型衡器制造商,當(dāng)然可以同意:他們已經(jīng)將其電動汽車,托利多f和金鐘用作可觸摸的虛擬設(shè)計。笛笛科技堅持認為,電子衡器生產(chǎn)解決方案和觸覺式沉浸式計算的結(jié)合是概念車設(shè)計所需要的突破,并且當(dāng)您考慮傳統(tǒng)的概念到原型的時間跨度時,很容易看出這一點的重要性。 HaptX的媒體團隊解釋說:“這需要幾年的時間,從創(chuàng)建第一個3D模型到坐在完整的物理原型的駕駛員座椅之間。 HaptX手套可以將時間減少到幾天。”確實,從打開手套箱到檢查轉(zhuǎn)向,各種形式的工程師都能真實地體驗地磅的控制功能,甚至還沒有實際的原型,這在制造方面無疑會取得明顯進展,而不僅僅是在汽車領(lǐng)域。



